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3Ds Max 2010新功能初体验
 
类 别:  三维教程 >> 3DMAX教程 发布者:Stronger 发布时间:2009-4-13 阅读:54227 [返回]

文章导读:3ds Max 2010终于发布了,在新版本中究竟有何新功能,能带给我们什么惊喜呢,下面我们就跟着评测师钟日欣先生(光艺科技总监),一起来与3ds Max 2010作亲密接触吧!

  Autodesk  3ds Max  2010终于发布。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 soft shadows、硬件反锯齿、曝光控制等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与其他软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。整体来说,个人对于3ds Max 2010可以说是喜忧参半。这次3ds Max 2010在界面、塑磨、材质、渲染、动画等各方面,都有了不错的新功能,但是这些新功能几乎都是靠兼容插件的方式来实现,没有看到很多独创性的内容,而且部分功能在其他3D软件中早就有了,只是3ds Max现在才拥有类似的功能,期待Autodesk公司可以在下一个版本中发展出更多更好用,最重要是独创性的崭新功能。

  但不管怎样,还是自己摸的到的软件才是最真实的,在开启3ds Max 2010的那一刻内心非常激动。

  现在就让我们一同开始与3ds Max 2010的第一次亲密接触......

 Autodesk 3Ds Max 2010初体验

Autodesk 3Ds Max 2010初体验

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